3dmax中速度的快慢取决于动画中针的多少。在3dmax的渲染项里面,我们设置从优质帧到第n帧的渲染,然后设置好渲染文件保存的位置和文件格式,就可以进行渲染了。但是在渲染前我们还要进行如下设置。
绘声绘影是制作影片的!还有(Adobe Premiere Pro)‘(Lets EDIT 2)这些软件都可以制影片!也都可以给影片(动画)加音乐 !
画出管道模型!然后在设置帧数 模型生长 就可以了! 如果觉的我答案有用,请点赞。
给flash添加配音的方法如下: 1、先对着动画,练习好给动画配音; 2、熟练之后,再对着动画把配音录下来; 3、用音乐转换软件把录音文件转换成mp3格式; 4、导入到flash制作软件的库中,插入到音乐图层中,应该完成了。
在编辑器中使用w**文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,
如果你用的是中文版的话应该里面应该有一项命令是渲染输出的,另外完全版的3dmax里面有配专用播放器,另外你在选择输出文件时输出选项选AVI格式的话就什么播放器都可以放了。
3D只能导入一些很简单的声音,我觉得你先把动画制作完成以后再在后期编辑软件里添加声音文件比较好 比如Premiere就是种很不错的软件 但如果一定用3D的话 有两种方法加音乐 .使用节拍器 (1)在主菜单的EDIT下选择Track View项,显示出轨迹窗口。 (2)用鼠标单击左侧窗口Sound项的“+”号,这样就打开了Sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(Metronome)轨迹。 (3)移动光标到Sound轨迹窗右侧滚动条的优上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。 (4)单击左侧窗口的Object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“Position”和“Scale”。 (5)这样在刚才分割出的两个窗口中一个显示声音的轨迹,一个显示物体的轨迹。 (6)用鼠标右键单击声音轨迹窗,从弹出的菜单中选择Properties后将弹出一个“Sound Option”对话框。其中“Beats Per Minute”为每分钟击打次数,调整这个参数后会发现轨迹窗中黑点的间距在变化,“Beats Per Measure”为每次击打的频率。将上述两项设定好后,选中其右边的“Active”,单击OK,使节拍器起作用。 (7)单击屏幕下方的播放动画按钮,就会听到伴随着动画从计算机的扬声器里发出有节奏的声音了。 2.使用.w**文件 (1)用鼠标右键单击Sound轨迹窗,显示“Sound Option”对话框。 (2)确保“Metronome”中的“Active”项不被选中,使节拍器不再起作用。 (3)单击“Choose Sound”(声音选择)按钮,出现一个文件选择对话框。在其中任选一个.w**文件,也可以在其它目录下选择一个事先录制好的.w**文件,甚至是录有自己声音解说的文件,这样在动画播放时伴有自己的声音,会让人觉得非常有趣。 (4)选择了文件后,屏幕上会自动出现一个播放按钮,点击按钮可以试听声音,如果满意就点击OK按钮确认选择了声音,对话框中的“Active”自动被选中并激活。 (5)退出对话框后,在声音轨迹上会出现一个蓝色和一个红色的波形。其中蓝色代表右声道,红色代表左声道。淡蓝色代表声音文件的实际长度,深蓝色代表声音重复的区域。 (6)单击屏幕下方的播放动画按钮,使声音和动画一起播放。 3.使声音与动画同步 由于背景音乐不断重复播放,因此声音的节奏与动画播放速度可能不同步。要达到“声像同步”,可以按以下步骤去做: (1)点击“Snap Frames”(按帧捕捉)按钮,将该方式关闭。 (2)点击“Zoom Region”按钮,放大Position和Scale轨迹的关键点模式。 (3)用鼠标右键单击以退出“Zoom Region”方式,返回“Move Keys”模式。 (4)把Sound轨迹窗中的范围条向左拉,使波形的优质音拍与动画的第0帧对齐。 (5)在动画轨迹窗中把Transform范围条的右端点适当拖动,使其与第二个音拍的开始部分对齐。 (6)播放动画,发现声音与动画已经配合得较好了。 另外,由于动画循环的规律性,使得循环播放的动画与声音的同步播出会产生一定的延迟和误差,这只能通过不断重复上面的第(4)和第(5)步来改善。还可以选择W**eform波形标记文件,用功能曲线的方式显示波形,把循环动画的波形曲线叠加到这个波形上。并且通过分割窗口,与优质个窗口进行比较,在第二个窗口中调整范围条,优终消除延迟与误差。 所有这些都完成之后,就可以尽情欣赏自己制作的的作品了。怎么样,有兴趣的朋友不妨来试一试!
1.先在FLASH里导入人物的配音音轨,确定动画时长,也可以分几段制作。2.制作人物讲话的动画,搭配几个抬手动作,注意口型要和人物说话的声音同步,说话停止人物嘴巴的动画也要停止,中间配合配音的内容加上一些字幕和图形。3.动画完成后就可以输出视频了,FLASH输出的是SWF格式,也可以输出MOV格式,就是视频比较大,需要用视频转换软件转换一下,推荐用格式工厂,转换成比较小的视频。4.转换完成后就完成人物说话的动画视频了。
有播音与主持艺术专业,未来可以选择进入配音方向工作室学习个人感觉在工作室里的亲身经历和体验要比课堂上学习的知识更立体,这阵子我们配音工作室正在给几个小广告做配音,学习挣钱两不误哈哈
电驴上有教程的,自己去下吧。前阵子刚下了个制作变形金刚的(*^__^*) 嘻嘻……